Появилась новая информация о ходе работ над кооперативной игрой по франшизе D&D от создателей Payday

Starbreeze, известный разработчик PAYDAY, объявил в прошлом году, что работает над кооперативной игрой по франшизе Dungeons and Dragons, получив лицензию от Wizards of the Coast. Теперь, в новом финансовом отчете компании, стало известно, на каком этапе находится разработка. В начале декабря мы наконец-то смогли сообщить, что получили лицензию на использование Dungeons and Dragons в нашей следующей игре. Этот бренд всегда был в списке наших потенциальных лицензий, на основе которых мы могли бы разработать игру в Подробнее

Геймдиректор оригинальной Resident Evil не заинтересован в возвращении к франшизе

Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц, AMD Athlon X2 2.8 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 / ATI Radeon HD 6790, or better Оперативная память: 2 ГБ Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c Место на диске: 20 ГБ DirectX: 9.0c Другое: рекомендуется использовать подлинный контроллер, совместимый с Xbox 360. Операционная система: Windows 10 Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц, AMD Phenom II X4 3.0 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Подробнее

Бывший нарративный директор франшизы Gears of War присоединился к компании Sony Santa Monica

Большую часть своей карьеры в игровой индустрии Мах провела в компании The Coalition, разработчике Gears of War, начав в 2012 году, когда она еще называлась Black Tusk Studios, в качестве нарративного дизайнера неанонсированной игры, а в 2014 году перейдя на должность менеджера по нарративам франшизы Gears of War IP. За время работы в The Coalition она занимала несколько должностей, связанных с повествованием, став в 2019 году руководителем повествования франшизы, а в 2020 году — директором Подробнее

Отец серии Gears of War считает, что франшиза нуждается в мягкой перезагрузке в духе God of War

Последняя игра в серии Gears of War вышла в 2019 году и не сыскала большого успеха среди игровой аудитории. Некоторые инсайдеры и аналитики утверждали, что франшиза уже давно работает себе в убыток и Xbox пора задуматься о её переосмыслении. Сам создатель серии Клифф Блезински не разделяет скептического настроения по поводу успешности последних частей, но согласен с необходимостью перезапуска. Об этом создатель оригинальных частей Gears of War заявил в недавнем интервью для издания ComicBook. Блезински отметил, Подробнее